第36期App开发日报(2015-04-13)

更新于 2015年4月14日 App开发
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0 2015年4月14日

2015-04-13 App开发 日报

App开发日报 2015-04-13

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onevcat   网页版 2015-04-13 14:47
iOS 代码
我觉得是时候骗一波星星了。最近写的 Kingfisher (中文名:翠鸟) 是一个异步下载和缓存图片的库,你可以把它看做 SDWebImage 的纯 Swift 实现和替代。现在已经逐渐在公司的 app 中使用。如果你打算下一个项目开始用 Swift 的话,应该会是选择之一。恩.拿 star 来砸死我吧 >_< http://t.cn/RAocg4J

KITTEN-YANG 网页版 转发于2015-04-13 14:51
[围观]猫神又放大招了!

SwiftLanguage 网页版 转发于2015-04-13 14:53
最近用 Swift 重构优秀 Objective-C 开源项目成了开发时尚。[笑cry] #为开源点赞#

Onetaway 网页版 转发于2015-04-13 16:20
SDWebImage已删[doge]

慕课网iOS学习小组 网页版 转发于2015-04-13 16:38
喵大出品,怒star

叶孤城___ 网页版 转发于2015-04-13 16:46  回复 @慕课网iOS学习小组 “喵大出品,怒star”
已经down下来看源码咯。

onevcat 网页版 转发于2015-04-13 21:59  回复 @治愈设计系 “这是高手才能写的东西,之前做镰…”
本来想找大大画图标来着的..但是后来突然想到可以用现在这样的纯几何图形凑一个出来..就将就用了..

 

陈启超_V   网页版 2015-04-13 17:11
Android 课程
Android性能优化之内存篇 – @胡凯me Google近期在Udacity上发布了Android性能优化的在线课程,分别从渲染,运算与内存,电量几个方面介绍了如何去优化性能,这些课程是Google之前在Youtube上发布的Android性能优化典范专题课程的细化与补充。 http://t.cn/RAo6kXA

 

MrSimp1e   网页版 2015-04-13 16:25
Android
开发技术前线 – 一种更清晰的Android架构(分享自 @知乎 专栏 · 作者:@MR_SIMPLERhttp://t.cn/RAoJad8

 

MartinRGB   网页版 2015-04-13 10:57
iOS Mike Rundle 书籍
Mike Rundle将他的书第一章内容公布了——主要关于iOS弹性动画 http://t.cn/RAo7JL7

 

Android
#Android安全基础# 今天抽时间整理了下收藏的Android开发&Android安全书籍,据说入门就看这些书就OK了~[偷乐]下载点击:http://t.cn/RwsbZbc

 

CocoaChina   网页版 2015-04-13 13:57
iOS 技巧
【开发者总结的WatchKit App提交技巧】苹果4月初宣布所有注册开发者已经可以向App Store提交基于WatchKit开发的Apple Watch app了,不过不少开发者遇到了模拟器中没有发现的问题。这篇文章主要收集了一些提交tips和常见问题的解决方案,文中内容来自从开发论坛和我自己的一些经验http://t.cn/RAo7hjZ

 

ideawu   网页版 2015-04-13 12:51
iOS
使用 CocoaUI 的 HTML+CSS 来设计 iOS 用户界面, 这个工具可以替代 Sketch 用于快速界面原型设计, 同时, 这个原型不仅仅是图片, 可以直接导出为 iOS 原生界面. (gif: 3.1MB, PC微博看不了的请打开网址) http://t.cn/RwmTNOV

 

吖了个峥   网页版 2015-04-13 10:15
iOS
@M了个J 如果想要你的应用拥有打电话和接听电话的功能,可以使用云通讯平台iOS SDK, http://t.cn/RAov5Ey

 

csdn:abcdefh123   网页版 2015-04-13 05:43
Android 博客
【Android组件Activity中的View绘画和动画(Animation)是否会重画?】Activity 就是Android中的活动,是Android系统中唯一一个可见组件。 Activity中官网中有一句话: The visible lifetime of an activity happens between a call to until a corresponding call to 这句话的意思是可以… http://memect.co/2yQlRtUvgwW

 

罗升阳   网页版 2015-04-13 01:00
Android 博客
Android 5.0的ART在引进Compacting GC的同时,也优化了对象的分配过程,最显著特点是为每个ART线程增加局部分配缓冲区(TLAB)和在OOM前进行一次同构空间压缩(HSC)。前者可提高堆内存分配效率,后者可解决内存碎片问题。这篇文章对ART的对象分配过程进行分析:http://t.cn/RASQEht

 

csdn:absurd   网页版 2015-04-13 00:42
Android 博客
【游戏引擎/GUI的设计与实现-序】几年前写《嵌入式GUI FTK设计与实现》,没写几篇就停止更新了。当时自己研究过MicroWindows, X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI,又写过嵌入式GUI ,以为自己对GUI还算熟悉,但是真正写起来还是有些力不从心。另外硬件的飞速发展,我感觉 的实用价值不大了,自己的精力转向了 的开发,所以没有再写下去。 这几年我又实现了两个GUI,一个… http://memect.co/99GvcxgzoJY

 


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