第346期App开发日报(2016-02-17)

更新于 2016年2月18日 App开发
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0 2016年2月18日

2016-02-17 App开发 日报

App开发日报 2016-02-17

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本期话题有:

全部20 iOS16 Android5

iOS Obj-C Swift
【静态类型的 NSUserDefaults】这是一篇译文,英文 一年前,在 Swift 推出不久后,我观察到许多 iOS 开发者仍然以 Objective-C 的开发习惯来写 Swift。而在我眼中,Swift 是一门全新的语言,有别于 Objective-C 的语法、设计哲学乃至发展潜力,因此我们更应探索出一条属于 Swift 独有风格的发展道路。我在之前的文章 中已经探讨过在 Swift 中如何清晰、明确地对方法… http://memect.co/78VtNajTKvL

 

NSPredicate   网页版 2016-02-17 16:14
iOS 博客
看到一篇很不错的iOS开发文章,分享下。标题:iOS开发 容易犯错的知识点和不错的细小知识点http://t.cn/RGJrazT 来源于csdn。

 

江南的悲伤   网页版 2016-02-17 14:12
iOS 代码
「不要想当然的使用UITableView」,献给所有走在挖坑和准备踩坑道路上的iOS开发者,希望能够更多的交流项目经验。@叶孤城___ @画渣程序猿mmoaay @MartinRGB @护喵大叔_ @JustinFincher @周楷雯Kevin http://t.cn/RGJT7B2

 

CSDN   网页版 2016-02-17 10:01
Android
日前Kotlin 1.0正式发布。它是一门实用的编程语言,可用于JVM和Android程序开发。能用Java的地方就能用Kotlin。其主要特点之一是Java+Kotlin混合工程的互操作性以及无缝兼容,使引入Kotlin的过程简单容易,并达成更少的重复性代码和更佳的类型安全。详情请见:http://t.cn/RGJcTiN@JetBrains中国

CSDN研发频道 网页版 转发于2016-02-17 13:12
Kotlin是在GitHub上基于Apache 2.0 Open-Source license开发的;目前已经有超过100位贡献者。[耶]祝贺![鼓掌]

 

没故事的卓同学   网页版 2016-02-17 01:11
iOS Swift 博客 柯里化
我写了新文章《swift函数柯里化介绍及使用场景》链接:http://t.cn/RGJMMxv @唐巧_boy @叶孤城___ @CrespoXiao @SwiftLanguage @吖了个峥 @南峰子_老驴 @IT程序猿

 

湾区日报BayArea   网页版 2016-02-17 22:33
iOS
♡【Quora的iOS原生App里有哪些部分用到HTML5】在需要快速迭代的部件,使用HTML5/javascript,方便A/B testing,不用等待漫长的App Store的审核过程。 | 简评:http://t.cn/RGiVee2 原链:http://t.cn/Ry07pTQ #湾区日报#

 

Google谷歌爱好者   网页版 2016-02-17 21:55
iOS
【谷歌宣布正式开源iOS软件测试工具EarlGrey】多位分析人士表示,本次谷歌开源EarlGrey非常重要,因为EarlGrey正是Google自己用于测试 iOS软件的工具。事实上,这并非Google 首次开源安卓系统以外的测试工具。早在2012年,Google就曾经开源了一款Java代码的工具J2ObjC。http://t.cn/RGJHoEB

 

googdev   网页版 2016-02-17 21:40
Android IDE 技巧
#史上最详细的Android StudioTips# AS技巧合集「常用技巧篇」http://t.cn/RGi4B2L AS技巧合集「编码技巧篇」 http://t.cn/RGi4B2y AS技巧合集「调试技巧篇」http://t.cn/RGi4B2x @IT技术博客大学习 @极客头条 @开发者头条

 

iOS大全   网页版 2016-02-17 20:22
iOS
《iOS推送之本地推送》本地推送和远程推送的功能是一样的,都是要提醒用户去做某些事情。但是和远程推送不同的就是本地推送是不需要设备联网的,而远程推送是必需要设备联网的,因为只有联网状态下,才能和苹果的APNs服务器建立长连接,从而推送消息。http://t.cn/RGJ4vnC (by @陈思Siming

 

CocoaChina   网页版 2016-02-17 17:54
iOS UI
[iOS 开发之动画篇 – Transform和KeyFrame动画]追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现,正是这些基本的动画在经过合理的搭配组合后化腐朽为神奇。http://t.cn/RGJXl1H

 

CSDN移动   网页版 2016-02-17 15:52
Android
【Google为手表App开发者推出了Google Play Services中国特别版】Google为中国的Android Wear手表推出了一款特别版的Google Play Services 7.8.87,手表App开发者们集成了此SDK后,不管用户的手机有没有安装Google服务,都可以正常使用Android Wear应用。http://t.cn/RGJBUSP

 

泡在网上编代码   网页版 2016-02-17 15:40
iOS 代码
PeekAndPop 一个模仿iOS中3D Touch效果的库,因为安卓本身不支持3D Touch,所以事件的触发是用长按点击来替代。 http://t.cn/RGJ1SF3

 

乌云-漏洞报告平台   网页版 2016-02-17 15:04
Linux底层函数库“glibc”再现重大安全漏洞!如Debian/Red Hat等发行版Linux,只要glibc版本大于2.9就会受到影响。黑客通过篡改DNS服务器返回的信息来触发客户端(如服务器、桌面终端等)getaddrinfo()函数溢出漏洞,目前Google安全团队已放出该漏洞测试代码。http://t.cn/RGJuobd

 

CocoaChina   网页版 2016-02-17 14:54
iOS 基础
[学习用MetalPerformanceShaders进行图像处理]iOS 9在MetalKit中新增了MetalPerformanceShaders类,可以使用GPU进行高效的图像计算,比如高斯模糊,图像直方图计算等。我最近刚开始学习Metal的使用,并做了一个高斯模糊的例子作为”HelloWorld”程序,下面分享一下我的学习成果~http://t.cn/RGJXlQh

 

InfoQ   网页版 2016-02-17 14:30
Android iOS
【Amazon推出Lumberyard游戏引擎,主要特点是集成了AWS和Twitch】据Amazon介绍,Lumberyard是一个免费(如“免费啤酒”)的游戏引擎和SDK,适合创建面向Windows、 Xbox One和PS4的3A游戏,很快将支持Mac、Linux、iOS和Android平台。 http://t.cn/RGxGzFj

 

湾区日报BayArea   网页版 2016-02-17 12:27
iOS
2016/02/17 【第493期】:解谜游戏 The Witness 是如何制作的。腾讯的美国人PM对中国手机App的UI趋势的观察。Consistent, Thin, & Dumb: Redesigning the Spotify iOS App。Surviving Whatever Comes Next。82%的Super Bowl广告相关的搜索来自手机用户。 http://t.cn/RGJTcKC #湾区日报#

 

叶枫落   网页版 2016-02-17 10:31
iOS Swift
Introducing Swift 3.0 http://t.cn/RGJ0Vbw 可以尝试编译安装Swift 3.0了

 

tony_关东升   网页版 2016-02-17 09:54
iOS Swift 笔记
《从零开始学Swift》学习笔记(Day67)——Cocoa Touch设计模式及应用之MVC模式 http://t.cn/RGJNx26 @图灵教育 @图灵袁野 @好东西传送门 @SwiftGG翻译组 @SwiftLanguage

图灵教育 网页版 转发于2016-02-17 09:59
Cocoa和Cocoa Touch框架中的MVC模式与传统的MVC模式略有不同,前者的模型与视图不能进行任何通信,所有的通信都是通过控制器完成的。

 

iOS大全   网页版 2016-02-17 08:28
Android iOS Obj-C
《Objective-C与JavaScript交互的那些事》本人作为一个iOS开发者,今天就聊聊web、iOS、Android三端的交互,其实在说明白一点就是方法的互相调用而已。这里主要讲解iOS。Android会稍微提一下,仅作参考。http://t.cn/RGJ4vDd (by @陈思Siming

 

Martin_wjl   网页版 2016-02-17 08:05
iOS 博客
最近在看图解TCP/IP、TCP/IP协议簇,顺便做了一个TCP、UDP的总结,iOS程序员也要了解一些计算机网络知识吧[哈哈],同时对面试中经常遇到的问题进行了总结。@Onetaway @南峰子_老驴 @叶孤城___ @IT程序猿 @iOS程序犭袁 @bestswifter 共两篇:http://t.cn/RGcMlXmhttp://t.cn/RGxe1qE

 


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